Crestcall: การออกแบบปริศนาฮีรัลดิกสำหรับผู้เล่นที่มีความมุ่งมั่นและมุ่งเน้นการออกแบบ
Crestcall จาก Adysan Gaming Studio เป็นเกมปริศนาในโหมดแนวตั้งสำหรับ Android ที่คุณเล่นเป็นผู้ประกาศข่าวที่เดินทางไปยังอาณาจักรที่แตกสลายผ่านการออกแบบตราสัญลักษณ์ ผู้เล่นจะวางแม่แบบที่มีหลายชั้น จัดการสี และทำตามข้อกำหนดตามกฎเพื่อทำงานให้เสร็จ เกมนี้เน้นระบบตราสัญลักษณ์ที่มีชั้น ระบบปรับแต่ง Herald’s Articles และหอศิลป์ Chronicle สำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์ เป้าหมายของมันคือแฟน ๆ ของปริศนาที่ชอบความท้าทายที่มีการออกแบบอย่างตั้งใจและจังหวะการเล่นที่ช้าในมือถือ
เกม Crestcall เป็นเกมประเภทไหน?
Crestcall เป็นปริศนาการจัดองค์ประกอบที่เน้นเรื่องเครื่องหมายแทนแทนที่จะเป็นการตอบสนอง; แต่ละระดับจะมีคำสั่งที่ต้องการการจัดเรียงรูปทรง สี และพื้นที่ลบเพื่อตอบสนองข้อกำหนดที่ชัดเจน วงจรหลักจะขอให้ผู้เล่นอ่านคำสั่ง ใช้แม่แบบกับโล่ และปรับลำดับ การหมุน และสีจนกว่ากฎของคำสั่งจะถูกต้องตามที่กำหนด นี่เป็นการตั้งความคาดหวังสำหรับผู้เล่นที่ชอบการใช้เหตุผลและการแก้ปัญหาทางสายตามากกว่าการเล่นที่รวดเร็ว
กลไกและความก้าวหน้ามีผลต่อการเล่นอย่างไร?
ระบบปริศนารวมเอาโปรแกรมแก้ไขแม่แบบที่มีหลายชั้นเข้ากับทางเลือกเชิงกลยุทธ์ระหว่างคำสั่ง ระหว่างโล่คุณจะเลือกหนึ่งในสามบทความของผู้ประกาศที่ปรับการใช้สีหรือเพิ่มตัวเลือกแม่แบบ สร้างการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดการแสงในระหว่างการเล่น รายงานคำสั่งจะให้ข้อเสนอแนะแบบเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับความถูกต้องของกฎ ประสิทธิภาพของแม่แบบ และการใช้สี ดังนั้นความก้าวหน้าจึงให้รางวัลกับการปรับปรุงเทคนิคแทนที่จะเป็นโชคแบบสุ่ม
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรบนมือถือ?
ภาพกราฟิกใช้ตัวเรนเดอร์มือถือของ Godot เพื่อรักษางานศิลปะ 2D และการจัดเรียงตารางให้สอดคล้องกันในอุปกรณ์ต่างๆ และอินเทอร์เฟซได้รับการปรับแต่งสำหรับการเล่นแนวตั้งด้วยนิ้วเดียวโดยมีการควบคุมแบบลากและวาง แกลเลอรีโครนิเคิลเก็บโล่ที่เสร็จสมบูรณ์และประวัติสนธิสัญญา ให้ผู้เล่นมีคลังเก็บที่เรียบร้อยเพื่อตรวจสอบงานที่เสร็จสิ้น การมีอยู่ของเสียงนั้นต่ำต้อยเพื่อให้ภาพและคำสั่งยังคงเป็นจุดสนใจหลักของแต่ละเซสชัน
มันเข้าถึงได้และเล่นซ้ำได้สำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่?
การฝึกอบรมมักจะสนับสนุนการเรียนรู้จากการทำ: คำสั่งสื่อสารข้อห้ามและข้อจำกัดเฉพาะแทนที่จะเสนอการสอนที่หนักหน่วง ดังนั้นผู้เล่นที่คุ้นเคยกับปริศนาที่มีพื้นฐานจากกฎจึงปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว ค่าเล่นซ้ำมาจากคำสั่งที่หลากหลาย ตัวเลือกบทความของผู้ประกาศ และความพึงพอใจในการปรับปรุงประสิทธิภาพของแม่แบบ; การออกแบบเกมที่เน้นโล่ที่อ่านได้และเป็นไปตามกฎกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำเพื่อให้ตรงตามคำสั่งที่เข้มงวดมากขึ้น
ใครควรเล่น Crestcall?
Crestcall เป็นตัวเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่มีการออกแบบอย่างตั้งใจและมุ่งเน้นด้านความงามในเรื่องของเครื่องหมาย; มันให้รางวัลกับการใช้เหตุผลอย่างรอบคอบและการจัดองค์ประกอบทางสายตา ผู้เล่นที่มองหาการกระทำที่รวดเร็วหรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนอาจพบว่าจังหวะของมันช้าเกินไป ในขณะที่แฟน ๆ ปริศนาที่มีแนวคิดการออกแบบจะได้รับข้อมูลที่ชัดเจนและข้อเสนอแนะแบบวัดผลที่ช่วยเสริมสร้างความเชี่ยวชาญผ่านการเล่นซ้ำ ๆ
